Cómo sobrevivir a la semana BEAST durante el entrenamiento militar básico

Abadía de Senanque en Provenza con campos de lavanda

la bestia es una simulación de entrenamiento de una semana en entrenamiento militar básico de la fuerza aérea (afbmt). Aquí es donde los alumnos básicos pueden poner en práctica todo lo que han aprendido hasta ahora sobre situaciones de combate. el nombre puede sonar intimidante, pero en realidad es un acrónimo de “entrenamiento básico de habilidades de aviador expedicionario”.

las instalaciones

Al comienzo de la sexta semana, toda la clase de entrenamiento básico de la fuerza aérea, que consta de unos 800 reclutas, es llevada a la bestia, que es un sitio de entrenamiento de campo en el anexo de la medina en el extremo oeste de la tierra desierta. Está diseñado como un sitio de despliegue de combate simulado.

el sitio de la bestia consta de cuatro campamentos (llamados “zonas”), llamados vigilantes, centinelas, segadores y depredadores. Cada campamento consta de 10 carpas de lona verde para dormir. También hay dos carpas, una utilizada para un hospital de campaña y la otra para un puesto de mando. En el centro del anillo de carpas hay una torre de tres pisos (donde los instructores vigilan para que puedan molestarte por hacer las cosas mal), y un edificio reforzado que se usa como un arsenal y como un refugio antiaéreo. cada zona también incluye cinco posiciones de disparo defensivas y un punto de control de entrada (ecp).Cada zona es una unidad autónoma responsable de operar y defenderse.

semana bestia

la bestia comienza un lunes, y los reclutas pasan ese día con los instructores, armando el campamento y revisando todas las lecciones y procedimientos de combate que aprendieron durante las cinco semanas anteriores. Al día siguiente, la guerra comienza y no termina hasta el viernes por la tarde. En la “semana guerrera” anterior, los reclutas solo pasaron dos horas en un ejercicio de combate simulado.

la “guerra” en realidad es dirigida por los estudiantes. Antes de partir hacia la bestia, los instructores eligen un líder de zona y 10 líderes de unidades pequeñas para cada zona. Estos líderes estudiantiles son responsables de las operaciones cotidianas de “guerra” en su zona, y programan la dotación de personal para los puestos de tiro defensivos y ecp.

los reclutas duermen en sus carpas y se despiertan a las 4:45 cada mañana, donde reciben información sobre la amenaza actual. Durante el resto del día, los reclutas soportan ataques simulados y toman medidas en consecuencia. Algunos ataques son químicos / biológicos, y otros son ataques convencionales. Los ataques pueden provenir del aire o de las fuerzas terrestres hostiles, o los terroristas suicidas. Los ataques pueden tener lugar en cualquier momento, de día o de noche. Tis y la gente en el campo de la carrera de gestión de emergencias 3e9 actúan como los malos y arrojan todo lo que tienen a los aviadores.Durante todo el día y la noche, los reclutas realizan turnos de dos horas como guardias de campo en el ecp.

Se requiere que cada recluta use en todo momento chalecos antibalas y cascos, y lleve una mochila cargada con tres mres (comidas, listas para comer), equipo de trapeador (traje químico, guantes, botas y máscara de gas), así como llevar dos comedores y un rifle m-16. Esto es 24 horas al día, durante cuatro días.

Durante la guerra, los instructores no “enseñan”. Se espera que los estudiantes líderes y aprendices completen las tareas asignadas por su cuenta y respondan (por su cuenta) a los diversos escenarios de ataque que se les lanzan. los instructores luego informan sobre lo que hicieron mal y elogian lo que hicieron bien.

el sitio de la bestia incluye un sendero de artefactos explosivos improvisados ​​de 1.5 millas plagado de bombas simuladas en el camino (¿puedes distinguirlo de una vieja lata de refresco?). los reclutas aprenden a detectar ieds y luego usan el sendero en escenarios de entrenamiento. Por ejemplo, en un escenario, los reclutas descienden por el “carril” en formación táctica, tratando de identificar los ieds de los otros escombros. si te acercas demasiado a un ied, se vuelve “explosivo” y estás muerto (el instructor enfatizará este punto con muchos gritos).Al final del sendero, los reclutas se dividen en equipos de dos “hombres de alas” y negocian una carrera de obstáculos de combate (gatear bajo la red, esconderse detrás de las paredes, rodar detrás de arbustos y maderas, golpear muñecos con la culata de su rifle , arrastre alto a través de arena profunda hasta una pendiente del 40 por ciento, etc.).

cuando alguien no está tratando de “explotarlos” o “matarlos”, los reclutas pueden disfrutar de tres comidas por día. sin embargo, estas tres comidas estarán en forma de comidas listas para comer (mre). sin embargo, nunca se sabe cuándo vendrá un ataque e incluso se interrumpirán sus comidas (así como también su sueño).